刀部分
我就说下我的经历吧:5年前,第一个职业是战士,或者说是新手。。。完全不知道10级转职,号在哪区,后来账号密码多少都忘了。第二个也是战士!练的是一个拿剑的矛加点35级枪战士,第三个是33级冰雷法师(玩冒险唯一一个被骗走的号),第四个是55级但没加魔法盾的牧师,第五个就是黑骑士了,第6~~~N个忘了是什么(30多个吧。。。大多2转,都是不成气候的,80以下),然后是隐士,再然后是箭神、魂骑、夜行者,最后又回到牧师了(这个当然有加魔法盾!!!),至于为什么是这种顺序,可以从5年前冒险的发展史开始猜测。
回正题,我就是不玩刀!近程我选择战士,远程我选弓标,其实关于攻击距离我最看好法师-------能远能近。
一转,战士攻击距离已经够近,从我选择战士职业来看,是拿枪或矛就知道并不喜欢太近的攻击,刀竟然要贴身打的!那个血量也比战士要短得多。一天看见个小朋友拿一把应该是叫做激光剑的武器用二连击在捅怪,好奇地看了一会儿,除了看见攻击上下浮动大、累和有点幼稚外,并没有其它感觉。相比起另一路线的标飞,攻击要高很多,稳定、还是远程,根本没法比。如果练刀加双飞斩?那更能说明刀一转技能是如何如何的不实用!
二转,刀的光芒也完全被标飞摭档,轻功大家都有,可能是个人问题吧,我并不认为那个回旋杀很华丽和高攻。回旋杀:近身效率就肯定不行了,攻击只有80%,连击次数多有什么用?防御次数也增多了,有装备还好说些,平民装备遇到防稍高一些的怪输出就尴尬了(四转后更能说明这问题,为什么这技能到四转后还能用?因为攻击到达一定高度,基本就无视防御了,配合毒也不错)。至于神通术:只有在以前玩具组队有用,我可不会为了区区一个小任务改变自己玩的职业,况且光明正大的玩冒险,为什么要去“偷”?其它技能就不说了,什么精准、快速各职业都差不多。
三转,落叶斩:一个不小心就会撞怪的唯一单攻技能(攻低、有停顿、之前距离还不怎么远,并不实用,但作为移动倒是不错)。分身术:一个明明没有战士的血量,但又要在群怪中攻击效率才会提高的唯一群攻技能(正常刷怪可没有那么多卡位给你)。要真说有用,只有金钱炸丶弹和金钱盾有大作用(不是强化盾),都是要有钱作为后盾啊。。。穷人的我不适合!
四转,共通的不说了,暗杀:我只看DPS(这个好象是单位时间内输出的意思吧?),不看能打多少,但作为四转唯一单攻技能不可能垃圾,但如果不能作为常用的主攻技能,就只能配合宏技能、和在隐身----寻怪-----施放,和隐身-----丢钱------施放------炸!一出双击:这技能给我感觉还是不错的,无论是攻击的纵向、横向范围、无敌时间和攻击怪数。唯二不爽的是那个攻击速度和不能和其它技能那样跳打(宁愿把攻击降低,把速度搞上去,和能跳打。无敌时间缩短也行,本来回避就高,不要也可以)。烟雾弹:没什么好说的,炸钱袋专用。四转总的来说,要单攻没单攻,从不能成为一键职业可以看出。群攻那个郁闷的一击,超级生硬的动作,一点都看不出飞侠应有的灵活性。
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