各位老童鞋好,对于这款从初中陪伴我到大学的游戏,我感慨都汇集在这里了。废话不多说,直接开始主题
2.0版本到来对很多中阶标飞来说应该是个福音(RMB玩家我就不说了),攻击明显上调,近距丢标等。
先说下2.0后的比较有趣的技能。
1.多重标(巨大标)
2.0版本,标飞的群攻提升可以说是质的飞跃。群攻的单伤害在3飞之前完全盖过了双飞(4连)。就我下面那种垃圾装备,群攻都能随便上4W,平均也能到3W5.所以说在4转后,先满“娴熟飞镖术”绝对是一个很好的选择。
2.影分身
作为无影人从前的象征,它确实非常给力,原本很稳定的50%技能输出现在似乎也提升了。别说面板上的数据,上面写的确实是50%,不过实际绝对不止,具体原因,我也不知道
3.金钱攻击***(丢钱)
2.0以前它只是个过渡技能,不过到了2.0,一下子变成了个纠结技能。主要原因还是在于它的伤害波动,差了貌似非常非常多倍。2.0后有个“达人”截了金钱攻击的伤害值,我也是被他怂恿了,第2次洗点就满了它。最后发现它确实变的很给力和纠结,应该是变成了个成长技能,具体伤害可能会与面板上的攻击力,是否开了影子,怪物的血量等挂钩。虽然鄙人没找到哪里有改详技能效果的详细说明,不过,在2.0绝对是必满的技能。前面废话那么多的意思就是,不管你攻击多高,加满后单伤最高的搞不好还是它(鄙人等级不高,至少在我那号上确实如此)而且更有趣的是,影子丢出的钱,打出的数字,有时比本身还高~~~
4.新技能
这个确实是个很有趣的技能,在地上放个标,自己及队友被攻击,反弹13倍伤害。无论怎么看,它的定位都是打BOSS专用。试想,6个飞飞都放这个,6个大标扎地上,1个人被攻击,反弹6次伤害,6个人36次,36*13倍。。。。蛋疼。不过这只是我随便想的,具体能否如此,我真不懂。不过还是需要满它的
然后说下加点,鄙人的加点也就细节部分和别人不一样,实际没什么差
1转必须满的满了,还有那6点,随便把剩下的2个技能都分别加了,为什么加的原因就在于——玩。用把短刀,开影子,然后用2连刀——打蜗牛
2转就不说了,到3转的都知道要怎么加
3转就在于影网,黑暗杂耍,金钱攻击的取舍了。鄙人是满了黑暗杂耍和金钱攻击,杂耍实际打BOSS还是有那么点用的;金钱攻击,只要接下来的版本没把它的数据改了,它绝对强力。影网除了打金蛋和玩,真没发现有什么用。前几个版本貌似有过,被网中后即使打他,网也不消失。也就因为这样,第一次洗点我就满了它。接下来发现它确实没什么太大用处,所以第2次就把他的点都加了金钱攻击。重点点明下,也许70~120级金钱攻击的伤害不是很养眼,级高后,确实能打出很高的伤害!!
最后说下练级,我在2.0之前是121,而且被盗了(注:别以为鄙人是开挂被盗。鄙人很喜欢冒险岛这游戏,苦于都是一堆开G的,而且级练的太慢。于是我就载了单机版,结果就因为它被盗了。)
2.0后我用了3天的时间弄到那些装备,起家费是其他号的300W。也就是说,只要运气像我当时那样好,或者你买个1E冒险币(10块钱),就能打出我上面说的伤害。(有钱的别来喷我)所以说2.0的标飞,确实不弱。我目前用这些垃圾装备,没开影子双飞单发最高15000,群标最高单下35000(群的我忘记了,没看,也许更高点)
这张截图在的地方就是练级圣地了,在新加坡。我121开始练的时候,2小时一级。如图等级的时候,吃1.5倍经验,1个半小时一级。绝对没听错,我这几天也一度以为我就20多级。至于1.5倍经验,就是圣诞树的那个地图换的,现在时间好像正常了,1.5倍30分钟,加药剂就是45分钟,很给力。
祝:
我也不知道祝什么好
大海龟
の翔龙神の
(名字代表我曾经幼稚过)
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