1,刀飞可以炸别人扔出的钱;
2,不需要组队,任何人扔在那的钱都可以炸;
3,炸的伤害跟自己扔的钱的伤害一样,没区别;
4,别人扔的钱,被刀炸死的怪,经验全归刀,扔钱的人没经验(除非组队或扔的人也打过怪,这跟一般经验分配一样算),也就是说,扔钱的人完全充当捐钱且代扔;
5,别人打怪爆的钱,炸不了,就算到可以捡的时间,也炸不掉~~
实战应用,欢迎展开想象~~
看了大家的反应,觉得需要说点什么:
1,请把这个事情从团队整体的角度来看待,不要老是从个人争夺的角度去看~~
刀能炸别人的钱,是团队输出的一种突破,而并不是刀个人(职业)的成就,
刀要达到1秒100W的输出,不是个人的实力,而是要建立在N多人一起配合的基础上的,
这是一种团队成就,请不要用于职业攀比、攻击、嫉妒和挖苦~~
2,在团队挑战的时候,也不会出现“谁会给你扔钱啊”之类的问题,知道什么叫团队的人是不会问这样的问题的~~
所以,什么最厉害?还是团队配合最厉害,从弓标的配合,到现在刀和所有人的配合,都是配合,有配合才会强大~~
3,这个事情最有意义的应用之处,我想还是在团队打超级BOSS的场合(一般散队抢小BOSS的场合肯定不好发挥),
尤其是会防御结界的BOSS,在防御的时候,原本大家的零输出可以被扔钱蓄势来代替,这是一种输出的尽增长,理想的话可以是成倍的增长,
还有就是召唤BOSS之前,大家一起使劲扔钱,效果会很不错,对BOSS挑战来说是一种突破~~
再进一步来说,如果近身职业可以做到边打边扔的话,输出的提高也是不小的~~
4,相对于30个刀自扔自炸,现在修改后的模式还是有不小的提高的~~
首先,玩过刀炸过钱的都知道,自己扔自己炸,扔完要过来炸,炸完还要过去继续扔,这个来回动作至少会造成30%的输出损失,
而如果扔的人一直扔,炸的人一直炸的话,就没有上面的输出损失了~~
其次,要集结30个刀很难很难,而要集结3个刀+27个其他任何职业无视等级无视装备的人(只要会连续扔钱)的话,要简单很多吧?
5,钱的问题~~
说起金钱炸,无数的人总先想到多么多么费钱,多么多么铺张浪费,明显都误解了~~
一般来说,只有比如扎比赛、龙挑战、极限PB之类的情况下,才会5W地扔,
不是那么必要,又要贡献火力的时候,1W、2W都足够高了~~
以前三转,日常炸扎的刀们,扔的钱也只有几千几千的,很多都是1111的,这就能把人穷死了?
那么现在,当扎防御的时候,那30秒钟,一群人什么都干不了的时候,站到扎主体左边那个突起的地方(不会被碰主体,扔的钱可以炸到扎),1000(一千)一袋地随意扔一些,10袋也就1W,100袋也才10W,这点钱都舍不得?
也难怪,很多外行人把刀炸的消耗想象得过于夸张,才会有那么多人路过藏经阁7层,看到刀扔的钱都要争着抢着冒着生命危险跳上去捡,捡了才发现只有5000乘以8袋等于4W而已,连市场打发乞丐的钱都不够。。。。。
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